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魔兽争霸3重制版界面曝光!霜之哀伤帅爆了,阿克和鸡蛋细节拉满

  暴雪近日宣布《魔兽世界:德拉诺之王》6.1版本将于2月24日在美国地区上线,官方同时也放出了宣传影片,为玩家导览此次改版内容。

  此前暴雪已陆续揭开6.1版本内容,包含推特分享功能、传家宝界面等,同时还将揭开全新故事章节,玩家将继续追捕古尔丹。暗月马戏团中将加入新赛跑玩法。在玩家要塞方面也将有新的内容,提供更多的每日任务,完成任务将可获得宠物等。另外,血精灵新模块也将正式登场。

  研发团队为了增进受色盲征状所影响的玩家之游戏体验,在6.1版本中还加入新的辅助界面系统。在使用者界面选项的辅助分页中,玩家将能启用文字与色彩强化选项(启用色盲模式原位于说明分页),增进游戏时的视觉体验。启用后,游戏中所有预设以颜色区别的重要提示信息,如:友好/敌对NPC或玩家,将会改以文字说明。

  辅助界面系统将新增红色盲、绿色盲和蓝色盲三种滤镜。官方表示,这组滤镜是为了协助受单色盲影响的玩家,对于受三色视觉异常(红色弱、绿色弱和蓝色弱)影响的玩家也应有所帮助。藉由简易的下拉式选单便能选择任一种滤镜,且各自附带强度调整功能。滤镜强度越高(往右侧调整),辅助系统会更加地降低可能造成辨识障碍的光波。

  除了游戏面的内容外,研发团队也针对影像显示等进行强化,为玩家呈现全新的影像选项预览。游戏中将增加一种由Nvidia开发,供高阶显示卡使用,名为HBAO+的SSAO技术。HBAO+能提供高质量的环境光遮蔽予任何使用建议系统规格进行游戏的玩家。

  下方的比较截图分别为SSAO未开、高阶SSAO,与新的Nvidia HBAO+。HBAO+将使用几何缓冲以截取荧幕三维空间中显示的物件。官方说明,这项技术能将深度相近,但拥有不同法线的表面,渲染更深的阴影;且与 SSAO 相较之下,HBAO+ 需要判读的采样数量,比 SSAO 只考虑深度的运算方式更少。任何有支援 DirectX 11 的显示卡都能使用这项功能。

无环境光遮蔽效果下的截图

环境光遮蔽效果高的截图

环境光遮蔽效果开启下的截图

  除此之外,6.1版本也会套用名为像素延迟光源渲染的全新光源运算方式,这能让游戏中所有的光源精准地映照在游戏空间中的任何物件,创造出极为真实的光源渲染,象是营火和火把,以前所未见地真实方式照亮整个游戏世界。官方表示,这项新技术所能运算的光源数量将取决于玩家的系统规格,高阶的显示卡将能支援最佳的光源运算质量。

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